Guía de técnicas y uso de la Gran Espada

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Guía de técnicas y uso de la Gran Espada

Mensaje  Aitortilla el Vie Dic 24 2010, 20:26

Bueno, para comenzar la introducción, solo decir que esto es solo una guía para gente que quiera saber aplicar bien las ventajas de una gran espada y minimizar sus inconvenientes o advertir sobre ellos.
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Antes de comenzar, me he fijado que en los 97 rc’s que llevo a dia de hoy en el online, me he encontrado a muy pocas personas que sepan aplicar TODOS los movimientos de la GS, un par de compañeros mios y pocos mas… Aplicarlos a un nivel práctico ya sería fantástico, pero eso yo tampoco lo acabo de dominar, hay gente mucho mas versada que yo en el tema (si quereis saber quienes son, preguntad por mp, prefiero que en público se mantengan anónimos, así no me los quitáis), lo que pretendo con esta guía es hacer que sepáis bien como se usa una GS, sus movimientos… a nivel teórico, luego aplicarlo a la práctica es cuestión de eso, de practicar mucho.

Ahora ya nos centramos en el tema:
Para comenzar haré una pequeña introducción sobre el tipo de arma que es una GS:
Una gran espada, es un arma de muy poca velocidad y gran potencia en general, con posibilidad de cubrirse en un lugar pero sin posible movilidad y a cambio de una pequeña proporción de vida, resistencia y afilado del arma cuando te golpea un monstruo, y con un alcance de golpe medio, pero de cuerpo a cuerpo. Cuando está desenfundada, las posibles evasiones son las mismas que sin desenfundar, voltereta para adelante o para el lado (después de golpear esta última); y cuando está desenfundada también la movilidad se vuelve muy limitada (se avanza muy lento). Además de esto, la gran espada ofrece la posibilidad de hacer un potente golpe cargado, 6’5 veces mas potente en su punto de carga máximo que esta misma sin cargar. Las únicas armas con las que no compenetran bien si los cazadores están unos cerca de otros son los martillos y las hachas espadas, ya que con el golpe cargado de martillo y el ataque ascendente de SA se envía a volar al técnico de GS, esté cargando o no. Son muy recomendables para cortar colas, sobre todo en tierra, y sus movimientos básicos son muy sencillos además de que ofrece la posibilidad de hacer combo infinito. Además, con su golpe plano se puede llegar a aturdir a un monstruo, aunque eso ya comienza a ser un poco mas complicado.

Para poder hacer una carga correctamente, se debe hacer el golpe 1 de movimientos básicos o el 3er golpe especial encadenado del combo 1.2 manteniendo el botón de ese ataque sujeto (sin levantar el pulgar del botón) hasta que se escuche un silbido y el aura de carga se vuelva blanca, a los 3 segundos de haber comenzado la carga, momento en el que se debe dejar ir el botón para descargar el golpe de gran potencial. Si se suelta pronto, el efecto solo será 3 veces mas potente que un golpe normal, y si se deja ir demasiado tarde tendrá la potencia de un guolpe normal

Una vez ya sabemos las características de las grandes espadas, voy a proceder a enumerar y explicar cada uno de los movimientos que se pueden hacer(mando clásico=mc) :
Movimientos básicos
1: Golpe descendente(mc botón x, ): Se descarga un potente golpe con posibilidad de carga (mantener pulsado el botón) de arriba abajo.
2: Tajo en semicírculo (mc botón a,): Golpe en forma de semi-luna horizontal sin ninguna posibilidad de carga que abarca frontalmente un pequeño sector y el cazador avanza un paso. Ideal para cuando hay mas de un monstruo pequeño.
3: Tajo ascendente (mc botones x-a al mismo tiempo,): Golpe ascendente de la potencia de un golpe normal, muy práctico para alcanzar zonas del monstruo (por ejemplo la cola del deviljho gigante) que acostumbran a estar fuera del alcance del resto de golpes, aunque existe el riesgo de mandar a volar a un compañero si le das con el golpe.
4: Patada (mc botón +, ): Patada simple, ya lo dice su nombre.
5: Cubrirse (botón r mc): Cito de arriba: Evita un golpe total pero sin posible movilidad y a cambio de una pequeña proporción de vida, resistencia y afilado del arma cuando te golpea un monstruo.

Movimientos avanzados:
1: Protección instantánea ( Solo si estás QUIETO, mc r-a-x a la vez): Si tienes la GS guardada y un monstruo te va a dar, pulsa estos botones mientras estés parado y al instante te estarás protegiendo del golpe con la GS.
2: Carga al desenfundar (Solo si estás MOVIÉNDOTE, mc r-a-x a la vez): ¿No consigues cargar tu GS al desenfundarla? ¡¡Ahora tu puedes!! ¡Con el nuevo silig bang…. Que me desvío xD. El caso, este es el método ideal para acercarte al monstruo, darle un golpe cargado, enfundar y pirarte, o para iniciar el combo de golpes cargados 1.1, 1.2 o 2 en el mismo instante en el que te acercas al monstruo.

Como podéis apreciar los pocos que realmente os leeréis esto (si es que alguien se lo lee, la mayoría de la gente prefiere otras armas a la GS, cada uno a su gusto), los movimientos básicos son muy sencillos, no hay ningún secreto aparte de tener un poco de puntería a la hora de hacer golpes ascendentes y descendentes, lo que tiene mucha mas ciencia en el campo de las grandes espadas son la gran variedad de combos que estas ofrecen, se pueden hacer tantas o mas series de movimientos distintas que con la S&S (espada y escudo). Como antes, lo pongo de fácil a difícil:
Combos y golpes que se desarrollan con estos:
1.1: Cadena infinita de golpes descendentes y golpe de plano (con posibilidad de cargar el golpe)(mc x ->x-> x indefinidamente, sin mover las palancas de control o evolucionará al 1.2): Consiste en una cadena de golpes descendentes, que se pueden cargar, y por en medio de los dos siempre hay un golpe con el plano de la espada (no se puede cargar) que puede aturdir al monstruo, se puede repetir todo el rato mientras no evolucione al 1.2. momento en el que finalizará porque este último es finito.
1.2: Cadena finita con golpe final devastador(posibilidad de carga) (x ->x->x moviendo las palancas de movimiento hacia adelante mientras se efectua): Se inicia del mismo modo que el combo 1.1, pero a diferencia de este, es finito y además el golpe final si es cargado en vez de 6’5 veces mas potente, es 9’75 (es 1’5 veces mas potente que el cargado normal) veces mas potente, recomendado por si el monstruo está aturdido/confuso/en trampa pero se moverá en breves.
2: Descendente y tajo horizontal (x->a->x->a…): Combo infinito muy sencillo, los golpes se pueden cargar, puedes irte desplazando lentamente a medida que realizas el combo, como podeis ver, es un combo que deja mucha libertad en bastantes sentidos.
3: Cadena infinita de golpes asecendentes y medio tajos ( x-a->a->x-a->a…): Consiste en ir realizando golpes ascendentes y un tajo especial que solo se produce al hacer estos, no tiene posibilidad de carga. Peligroso si tienes compañeros cerca.
4: Patada y golpe con el plano de la espada (+->x): Se utiliza para dar el golpe aturdidor mucho antes, se da la patada y se pulsa x, el golpe se encadena deprisa y el cazador avanza un poco.
Voila ahora el combo infinito de combos:
5: Se puede hacer una combinación de los anteriores, además cargando cuando apetezca: Iniciando con el combo 4, seguimos con un golpe giratorio e iniciamos una secuencia infinita de combos hasta que nos apetezca parar, momento en el que estaría bien finalizar con un combo 1.2. La cosa quedaría así:
+->x->a->(por ejemplo)a-x->x….(se hace lo que queráis)…->x->x->(moviendo el mando hacia delante)x final

Finalmente, os voy a dar un par de consejitos desde mi punto de vista:
1: Vigilad donde cuando y como carguéis, os podéis llevar un buen batacazo por parte del monstruo.
2: Recordad que la GS cuando te cubres solo te protege en una dirección, y no puedes moverte mientras estás cubriéndote.
3: La gran espada NO podrá protegerte de: El rayo del agnaktor, el torbellino submarino del ceadeus y la bola de fuego del alatreon.
4: Enfundad la GS siempre que podáis, así os desplazáis mas rápido, y si de repente el monstruo ataca o saltais o haceis el escudo instantáneo, o si quereis atacar fuerte pues el golpe cargado de desenfundar.
5: Siempre que podáis y que el monstruo se esté un poco quieto, cargad los golpes, hacen mucho mas daño.
6: Seguro que mas de uno no entiende ciertas cosas… no pasa nada! Ya he dicho que esta guía es una recopilación de todas las técnicas que conozco de la GS.
7: Os lo parezca o no, las GS siempre son la mejor opción a la hora de cortar colas, mejores incluso que las katanas.
Nos vemos!
P.D: Me veo obligado a felicitar a la gente que ha sido capaz de leer y entender la guía, y que saben que las Grandes espadas son unas armas tan o mas buenas que las otras (si no preguntad a Viltevil, David, Ray o Malik :trollace:


Última edición por Aitortilla el Sáb Dic 25 2010, 07:23, editado 1 vez

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Re: Guía de técnicas y uso de la Gran Espada

Mensaje  Ozzy el Vie Dic 24 2010, 20:28

Trollface failed,pero gracias por la guia,me va a venir bien aunque no use las GS mucho...

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Re: Guía de técnicas y uso de la Gran Espada

Mensaje  Gappar el Vie Dic 24 2010, 20:44

Dios, qué buena la guía. Ahora que me he hecho la espada de Jho me vendrá estupendamente. Tengo que practicar la GS. Puede ser una buena opción para completar la prueba para entrar en el clan... scratch
Yo el tajo cargado aprendí a hacerlo con la espada de Jho, que al llegar al punto en el que se debe soltar el botón X se hincha mucho...

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Re: Guía de técnicas y uso de la Gran Espada

Mensaje  Legend el Vie Dic 24 2010, 22:28

te mataste a escribir Si Si 2

una tecnica con la gs es esquibar despues de dar un ataque para no quedarte parado levantando la espada mientras un monstruo va hacia ti

tambien deberias poner controles con mando+nunchuk

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Re: Guía de técnicas y uso de la Gran Espada

Mensaje  Aitortilla el Vie Dic 24 2010, 23:06

Legend escribió:te mataste a escribir Si Si 2

una tecnica con la gs es esquibar despues de dar un ataque para no quedarte parado levantando la espada mientras un monstruo va hacia ti

tambien deberias poner controles con mando+nunchuk

Si Si 2 pero lo he hecho con el work porque no tenía internet y además no me se los controles (tenía pensado ponerlo)

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Re: Guía de técnicas y uso de la Gran Espada

Mensaje  Invitado el Sáb Dic 25 2010, 01:10

Hey torti muy buena guia de gs con razon siempre estas con tu Angustia M jaja se que no es de mi incumbencia pero voy a decirte algunos datos de interes sobre esta potente espada porque mucha gente aun tiene dudas sobre ella:
Spoiler:


Ataques de la gran espada:

La gran espada tiene 3 tipos de corte: cada uno tiene diferente potencia:

Corte vertical ataca con un 48% de poder de ataque total de la espada(por ejemplo si una espada tiene 900 de ataque el corte vertical dañara un 48% de esos 900) el Ascenso tiene un 46% y por ultimo el corte Horizontal tiene un 36% de potencia, tambien por ultimo pero no menos importante hay un ataque de "golpe" que causa un pequeño daño K.O y un 10% de potencia aproximadamente

La gran espada tiene tambien sus famosas cargas que causan un gran daño: cargas de lv 1,2 y 3 junto con el golpe de gracia su ataque mas poderoso

La carga de nivel 1 causa un total de daño del 65%, nivel 2 un 80% de daño y el nivel 3 un increible 110% lo que significa que con una carga de lv3 causas el maximo daño de ataque de la espada junto con un 10% mas, y por ultimo el golpe de gracia que es esa carga que tardas mas en recuperarte cuando la realizas, he buscado varias veces el porcentaje de daño que hace sin embargo nunca lo he encontrado pero por mi experiencia puedo decir que es mucho mas potente que la carga de lv3 convencional, diria que un 150% de daño

Cosas a tener en cuenta:

Al ser una espada larga su valor de daño incrementa segun donde golpees el monstruo con la espada, un golpe dado con el borde de la espada reduce el daño, igual que un golpe dado con la punta de la espada, pero si le das con el centro el daño aumenta por lo tanto a la hora de lanzar una carga o golpear, fijate la distancia que estas del monstruo y la largura de tu espada y procura siempre acertar al enemigo con el centro de la espada.

No siempre podras acertar las cargas de lv3 no seas ingenuo y aunque tengas que lanzar la carga antes de tiempo hazlo al menos dañaras y no quedaras como un noob expuesto a los ataques

Una forma inteligente usar la gran espada contra monstruos rapidos es usar la tactica Hit&Run el golpe que das al desenvainar la espada es algo mas potente que el clasico corte vertical por lo tanto al luchar con monstruos rapidos espera tu oportunidad y lanza el ataque de desenvaine justo cuando el monstruo se gire y procura que le des con el centro de la espada y enseguida esquiva y guarda la espada para repetir el mismo proceso hasta tener oportunidad de lanzar una carga, causaras un daño considerable, eficaz, rapido que no te dejara expuesto a los ataques y gastara muy poco afilado

Otra cosa util en los combates es usar el sigilo, acercate a los monstruos sin que te vean y cuando esten distraidos lanza una carga, cuando atacas un monstruo y su estado de alerta no paso a rojo recibe una bonificacion de daño porque lo atacas cuando no se lo espera, han oido la exprecion esa: arrg eso fue un golpe bajo xD pues eso dale al monstruo cuando este mirando los pajaritos y cuando se de cuenta esos pajaritos se tranformaran en angelitos xDD

Cuando un monstruo duerme si lanzas un ataque hara mas daño de lo normal un x3 para ser exactos por lo tanto si lanzas una carga de lv3 al punto debil del monstruo mientras duerme... Causaras un daño descumunal

Como elegir una buena Gran espada:

La gran espada es muy potente, el poder de ataque se le suma al poder de elemento, afilado y por ultimo la afinidad pero como elegir una buena espada a la hora de luchar.

¿Me pillo la de mas ataque o la de mas elemento?

La gran espada siempre SIEMPRE es mejor elegir la que tenga mas ataque que elemento se le aplica la ley de POTENCIA>ELEMENTO por lo tanto si voy a cazar un Barrioth cual espada deveria cojer: Angustia o Gran espada fuego de rathalos, sin duda la Angustia tiene mas ataque y lo mas importante en una gran espada mas afilado.

Por lo general las armas con mas ataque son las que tienen mas afilado, no es mucho decir que la Angustia M(Gran espada de Deviljho) es la gran espada del mejor del juego.

Respecto a afinidad y ataque, la gran espada al atacar con pocos golpes conviene elegir ataque, en la mayoria de los casos de determina asi: A mas golpes>Afinidad A menos pero mas potentes golpes>Ataque

En conclusion siempre que vayas elegir primero una gran espada piensa siempre en que tenga:

Ataque
Afilado
Elemento
Afinidad

Habilidades con las que se ve especialmente bonificada la Gran espada:

*Adrenalina, Heroicidad y Fortalecer: esto hace que aumente al maximo el poder de ataque de una espada causando daños realmente increibles

*Desenvaine critico: hace que siempre salga critico el ataque de desenvaine sin importar la afinida sea positiva o negativa o si te afecta la plaga dragon por lo tanto una carga de lv3 seria fatal

*Desenvaine K.O: permite que tus ataques de desenvaines causen un poco de daño K.O similar al de un martillo, sin embargo si lo lanzas en una carga es mas potente que cualquier golpe K.O de martillo

*Consentracion: permite cargar increiblemente rapido, recomendada usar con monstruos rapidos, te dara tiempo a lanzar cargas en apenas segundos lo que permite aumentar tus probabilidades de daño y te da tiempo a lanzar mas cargas de lo normal aunque no te acostumbres que cuando dejes de utilizarlo te costara usar la carga convencional >.<

*Afilado+1: la habilidad mas importante para una Gran espada ya que aumenta el afilado de la espada, recuerda a mas afilado mas bonificacion de daño

Mira tambien pongo una foto aqui para que quede chula y mas personal tu guia:
Spoiler:

espero que no te lo tomes a mal solo intento ayudar a complementarla, bueno y eso que me gusto mucho tu guia tronco sigue asi, espero que la que estoy planeando hacer de bayesta me salga tan bien como la tuya xD

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Re: Guía de técnicas y uso de la Gran Espada

Mensaje  Gappar el Sáb Dic 25 2010, 01:32

Fenris escribió:
Spoiler:
Ataques de la gran espada:

La gran espada tiene 3 tipos de corte: cada uno tiene diferente potencia:

Corte vertical ataca con un 48% de poder de ataque total de la espada(por ejemplo si una espada tiene 900 de ataque el corte vertical dañara un 48% de esos 900) el Ascenso tiene un 46% y por ultimo el corte Horizontal tiene un 36% de potencia, tambien por ultimo pero no menos importante hay un ataque de "golpe" que causa un pequeño daño K.O y un 10% de potencia aproximadamente

La gran espada tiene tambien sus famosas cargas que causan un gran daño: cargas de lv 1,2 y 3 junto con el golpe de gracia su ataque mas poderoso

La carga de nivel 1 causa un total de daño del 65%, nivel 2 un 80% de daño y el nivel 3 un increible 110% lo que significa que con una carga de lv3 causas el maximo daño de ataque de la espada junto con un 10% mas, y por ultimo el golpe de gracia que es esa carga que tardas mas en recuperarte cuando la realizas, he buscado varias veces el porcentaje de daño que hace sin embargo nunca lo he encontrado pero por mi experiencia puedo decir que es mucho mas potente que la carga de lv3 convencional, diria que un 150% de daño

Cosas a tener en cuenta:

Al ser una espada larga su valor de daño incrementa segun donde golpees el monstruo con la espada, un golpe dado con el borde de la espada reduce el daño, igual que un golpe dado con la punta de la espada, pero si le das con el centro el daño aumenta por lo tanto a la hora de lanzar una carga o golpear, fijate la distancia que estas del monstruo y la largura de tu espada y procura siempre acertar al enemigo con el centro de la espada.

No siempre podras acertar las cargas de lv3 no seas ingenuo y aunque tengas que lanzar la carga antes de tiempo hazlo al menos dañaras y no quedaras como un noob expuesto a los ataques

Una forma inteligente usar la gran espada contra monstruos rapidos es usar la tactica Hit&Run el golpe que das al desenvainar la espada es algo mas potente que el clasico corte vertical por lo tanto al luchar con monstruos rapidos espera tu oportunidad y lanza el ataque de desenvaine justo cuando el monstruo se gire y procura que le des con el centro de la espada y enseguida esquiva y guarda la espada para repetir el mismo proceso hasta tener oportunidad de lanzar una carga, causaras un daño considerable, eficaz, rapido que no te dejara expuesto a los ataques y gastara muy poco afilado

Otra cosa util en los combates es usar el sigilo, acercate a los monstruos sin que te vean y cuando esten distraidos lanza una carga, cuando atacas un monstruo y su estado de alerta no paso a rojo recibe una bonificacion de daño porque lo atacas cuando no se lo espera, han oido la exprecion esa: arrg eso fue un golpe bajo xD pues eso dale al monstruo cuando este mirando los pajaritos y cuando se de cuenta esos pajaritos se tranformaran en angelitos xDD

Cuando un monstruo duerme si lanzas un ataque hara mas daño de lo normal un x3 para ser exactos por lo tanto si lanzas una carga de lv3 al punto debil del monstruo mientras duerme... Causaras un daño descumunal

Como elegir una buena Gran espada:

La gran espada es muy potente, el poder de ataque se le suma al poder de elemento, afilado y por ultimo la afinidad pero como elegir una buena espada a la hora de luchar.

¿Me pillo la de mas ataque o la de mas elemento?

La gran espada siempre SIEMPRE es mejor elegir la que tenga mas ataque que elemento se le aplica la ley de POTENCIA>ELEMENTO por lo tanto si voy a cazar un Barrioth cual espada deveria cojer: Angustia o Gran espada fuego de rathalos, sin duda la Angustia tiene mas ataque y lo mas importante en una gran espada mas afilado.

Por lo general las armas con mas ataque son las que tienen mas afilado, no es mucho decir que la Angustia M(Gran espada de Deviljho) es la gran espada del mejor del juego.

Respecto a afinidad y ataque, la gran espada al atacar con pocos golpes conviene elegir ataque, en la mayoria de los casos de determina asi: A mas golpes>Afinidad A menos pero mas potentes golpes>Ataque

En conclusion siempre que vayas elegir primero una gran espada piensa siempre en que tenga:

Ataque
Afilado
Elemento
Afinidad

Habilidades con las que se ve especialmente bonificada la Gran espada:

*Adrenalina, Heroicidad y Fortalecer: esto hace que aumente al maximo el poder de ataque de una espada causando daños realmente increibles

*Desenvaine critico: hace que siempre salga critico el ataque de desenvaine sin importar la afinida sea positiva o negativa o si te afecta la plaga dragon por lo tanto una carga de lv3 seria fatal

*Desenvaine K.O: permite que tus ataques de desenvaines causen un poco de daño K.O similar al de un martillo, sin embargo si lo lanzas en una carga es mas potente que cualquier golpe K.O de martillo

*Consentracion: permite cargar increiblemente rapido, recomendada usar con monstruos rapidos, te dara tiempo a lanzar cargas en apenas segundos lo que permite aumentar tus probabilidades de daño y te da tiempo a lanzar mas cargas de lo normal aunque no te acostumbres que cuando dejes de utilizarlo te costara usar la carga convencional >.<

*Afilado+1: la habilidad mas importante para una Gran espada ya que aumenta el afilado de la espada, recuerda a mas afilado mas bonificacion de daño


Está estupendo... ¿Te lo has currao tú solo? xD Lo podré en práctica... Very Happy

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Re: Guía de técnicas y uso de la Gran Espada

Mensaje  lameth el Sáb Dic 25 2010, 02:33

Tortilla, eres el mejor!!!

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Re: Guía de técnicas y uso de la Gran Espada

Mensaje  Aitortilla el Sáb Dic 25 2010, 07:25

Gracias a todos!!

Foto puesta Fenris!

Si aun a alguien le queda una duda, que no dude en preguntarlo, aquí estoy

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Re: Guía de técnicas y uso de la Gran Espada

Mensaje  makixun el Sáb Dic 25 2010, 11:12

También podrías poner unos vídeos y la guía te queda megaguay:

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Última edición por makixun el Sáb Dic 25 2010, 11:22, editado 1 vez

makixun
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Re: Guía de técnicas y uso de la Gran Espada

Mensaje  Aitortilla el Sáb Dic 25 2010, 11:19

thanks maki, es que no tenía internet.

Luego si me acuerdo lo pongo

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Re: Guía de técnicas y uso de la Gran Espada

Mensaje  Gappar el Sáb Dic 25 2010, 12:31

Ninguno de esos tutoriales está hecho con el mismo tipo de control que esta guía de torti... xD

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Re: Guía de técnicas y uso de la Gran Espada

Mensaje  Fran.11 el Sáb Dic 25 2010, 12:56

Dios, uno de los mejores tutos que he visto de GS. A lo mejor me animo y hago uno de Hacha Espada...

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Re: Guía de técnicas y uso de la Gran Espada

Mensaje  Invitado el Sáb Dic 25 2010, 13:15

Muy currada torti, chapó, a ver si me meto más en el mundillo de las GS porque no uso casi.
Por cierto
Aitortilla escribió: :trollace:

PROBLEM, FAILS? Trollface

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Re: Guía de técnicas y uso de la Gran Espada

Mensaje  Aitortilla el Sáb Dic 25 2010, 13:16

Gracias chicos, pero esto está basado en mis conocimientos y aun considero que he de mejorar bastante.

Maki, aun estoy ingame, luego pongo los vídeos

Uri, te recuerdo que puedo actualizar xD

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Re: Guía de técnicas y uso de la Gran Espada

Mensaje  David966 el Dom Dic 26 2010, 01:47

Muy buena la guia! te ha quedado estupenda!

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Re: Guía de técnicas y uso de la Gran Espada

Mensaje  Aitortilla el Dom Dic 26 2010, 09:06

David966 escribió:Muy buena la guia! te ha quedado estupenda!

Gracias David!

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Re: Guía de técnicas y uso de la Gran Espada

Mensaje  -Malik- el Mar Dic 28 2010, 12:29

Tanto decirme que la leyese y hoy la leo.. Joer xD Pero bueno..
Ayer gracias a ti y a Ray descubri 2 combos, y ya controlo perfectamente la GS,y buenisima la guia!
Oye, y los que tienen Mando + Nunchuk quee, ehh??
Quizas deberia aportar los combos que tú has dicho pero con los controles de Mando + Nunchuk, así todos podemos entender la guía, porque con el Nunchako descubrir y hacer por ej. el combo infinito de TC (Tajo cargado) es toda una odisea..

-Malik-
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Re: Guía de técnicas y uso de la Gran Espada

Mensaje  Keeper el Dom Mayo 29 2011, 07:28

Muy buena guia amigo... ^^
Adoro las GS ^^ Gracias

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Re: Guía de técnicas y uso de la Gran Espada

Mensaje  Rubenthalos el Dom Mayo 29 2011, 16:10

eehhhmmm... rebeldia? porque ya llevas muchos reflotes asin de repente

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Re: Guía de técnicas y uso de la Gran Espada

Mensaje  Keeper el Dom Mayo 29 2011, 19:24

U_U no fue intencional... ^^

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Re: Guía de técnicas y uso de la Gran Espada

Mensaje  Kyle el Dom Mayo 29 2011, 19:25

Agradecer no es reflote, pero llevas otros que si, asi que vigila.

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Re: Guía de técnicas y uso de la Gran Espada

Mensaje  linkrathdraco el Jue Jun 02 2011, 02:48

disculpen por reflotear,pero tengo informacion interesante:CONTROLES CON WIIMOTE Y NUNCHUK:
1-Golpe Vertical:Wiimote normal plano (boton A mirando Arriba)
2-Golpe Horizontal:Wiimote hacia el lado izquierdo (Wiimote,boton A mirando hacia la izquierda Arrow ,como si estuvieras mirando la hora XD)
3-Golpe Ascendente:contrario al golpe Horizontal (boton A hacia derecha)
4-GOLPE CARGADO:puntero del Wiimote hacia arriba
para mas informacion miren el manual de Monster Hunter Tri XDXDXD Razz

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Re: Guía de técnicas y uso de la Gran Espada

Mensaje  XXV el Jue Jun 02 2011, 08:03

Gracias! En cuanto pueda los pruebo.

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